磁石

INTRO GAME DESIGN

正在检测能否在线播放…

大小
2.7 GB
文件数
37
分类
视频
热度
9
最近活跃
7 小时前

文件列表

  • 1. Процесс дизайна/1. Итерации в геймдизайне.mp428.8 MB
  • 1. Процесс дизайна/2. Поиск идеи.mp488.0 MB
  • 1. Процесс дизайна/3. Поиск идеи и хорошие примеры из других игр.mp4127.0 MB
  • 1. Процесс дизайна/4. Оценка идеи и правильные вопросы.mp4116.4 MB
  • 2. Объем работы и ограничения/1. Что такое скоуп.mp440.9 MB
  • 2. Объем работы и ограничения/2. Ограничения.mp434.7 MB
  • 2. Объем работы и ограничения/3. Виды ограничений.mp478.4 MB
  • 2. Объем работы и ограничения/4. Ограничения как стимуляция креативности.mp465.6 MB
  • 3. Документация/1. Почему документация важна.mp481.7 MB
  • 3. Документация/2. Какой должна быть документация, и почему ее надо обновлять.mp474.1 MB
  • 3. Документация/3. Виды документации.mp442.2 MB
  • 3. Документация/4. Подход к работе с документами.mp4177.6 MB
  • 4. Стадии разработки игры/1. Препродакшн.mp464.5 MB
  • 4. Стадии разработки игры/2. Vertical Slice и First Playable.mp458.4 MB
  • 4. Стадии разработки игры/3. Про сопровождение фичи геймдизайнером.mp455.5 MB
  • 4. Стадии разработки игры/4. Продакш и майлстоуны.mp482.5 MB
  • 5. Прототипирование/1. Прототипирование - основа хорошей разработки.mp499.5 MB
  • 5. Прототипирование/2. Виды прототипов.mp478.0 MB
  • 5. Прототипирование/3. Прототипирование и инструментарий.mp459.3 MB
  • 5. Прототипирование/4. Тестирование идей.mp4112.4 MB
  • 6. Планирование/1. Зачем нужно планирование.mp468.8 MB
  • 6. Планирование/2. Приоритеты.mp478.4 MB
  • 6. Планирование/3. Feature cut.mp470.4 MB
  • 7. Гибкие методологии разработки/1. От “водопада” к Agile.mp443.2 MB
  • 7. Гибкие методологии разработки/2. Спринты и митинги.mp458.7 MB
  • 8. Взаимодействие/1. Геймдизайнер vs Программист.mp4100.7 MB
  • 8. Взаимодействие/2. Взаимодействие и словарь механик.mp471.2 MB
  • 8. Взаимодействие/3. Взаимодействие с QA.mp454.3 MB
  • 8. Взаимодействие/4. Взгляд со стороны программиста.mp491.2 MB
  • 8. Взаимодействие/5. Взаимодействие с художниками.mp458.5 MB
  • 9. Плейтесты/1. Цели плейтестов.mp460.3 MB
  • 9. Плейтесты/2. Перед плейтестом.mp439.1 MB
  • 9. Плейтесты/3. Проведение плейтеста и обработка результатов.mp4134.4 MB
  • 9. Плейтесты/4. Важность плейтестов и overfeedback.mp470.3 MB
  • 9. Плейтесты/5. Как проводят плейтесты и анализируют результаты.mp4114.0 MB
  • 10. Твой подарок к курсу Intro Game Design/Твой подарок к курсу Intro Game Design.txt2.3 KB
  • 11. Финишная прямая/Финишная прямая.mp455.4 MB
举报这个资源